Assassin’s Fall
29 février 2008

Assassin’s Fall

À partir de combien de fois un élément de gameplay marrant devient ennuyeux au point que l’on imagine quelques misères au héros du jeu ? Je n’ai même pas joué à Assassin’s Creed, finalement. Et vu la configuration délirante demandée, je n’y toucherais probablement jamais. Mais il m’a suffi de voir des potes le faire ou en parler : sauter 20 fois de suite de 10, 20, 30 mètres de haut pour atterrir dans une meule de foin, c’est lassant. Qu’est ce qu’elles foutent là d’abord, ces meules de foin? Qui les place aussi avantageusement ? La guilde ?

Bon sang, et si tous les paravents, les étals de fruits ou bien encore (encore plus courant) les bennes à ordure pleine de sacs mous et accueillants, étaient gérés et disposés selon les plans d’une ancienne société secrète d’assassins ?

J’en sais trop, ils vont chercher à m’éliminer.
Surtout rester autour de surfaces dures.

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